Category: животные

Category was added automatically. Read all entries about "животные".

idle

Шуточки накануне гибели мира (или его отдельной части)

Очередная перловка.

Тайный друид объясняет, почему с ним ходит медведь: "Это ручной медведь. Он остался от цыган. Это все, что от них осталось".

***

Тонкая дипломатия в условиях "инквизиторы рядом": "Я беседовал в лесу с не-друидами, они говорят - в лесу рядом со старым замком живет еще один не-друид..."
Collapse )

Ночная Ведьма №9. журнал о настольных ролевых играх


Ночная Ведьма №9, журнал о настольных ролевых играх, наконец-то увидел свет и теперь ждет вашего внимания. На сегодня мы приготовили для вас:
- Рассказ о сеттинге Кланвилль. Сеттинге Маркиза де Сада
- Гладиаторские бои в лабиринте – «темная сторона» Лабиринтов и Минотавров
- Историю об основании мира Серый Ястреб – как Гэри Гигакс миры придумывал
- Проблемный Равенлофт – какие проблемы скрывают туманы Равенлофта?
- Заратан – на этой черепахе конечно не удержится Земля, но выйти на ней в космос – плевое дело!
И конечно же много другое!
Сайт журнала, где вы можете скачать его, находится по адресу: http://stormtower.ru
dice
  • helghi

(no subject)

Команда на спасательном плотике (2х6 м) посреди штормового Японского моря, ждет спасения. Неожиданно на плотик вылезает монстр - очень крупный и живучий леопард. У команды есть опыт борьбы с такими монстрами. Заключается он в том, что надо всадить в тварь целую обойму из пистолета-пулемета и, пока тварь размешана в кашу, воткнуть в нее специальный нож. Нож с термитным зарядом загорается в теле монстра и сжигает его в высокотемпературном пламени. Правда, все вокруг тоже неплохо горит в этом пламени...Collapse )
Рыбка с наглой мордой

Животный примитив

Команда получает новые данные о действиях врагов, которые практически совпадают с ее старыми прогнозами. Персонаж ворчит:
- Да что же они все такие однопроходные...
Мастер:
- Как утконосы?
Игрок:
- Ой... одноходовые, конечно...
ч/б
  • helghi

Апокалиптическое

Персонаж, умеющий превращаться в дракона (китайского, длинного), превратился и подплыл к нужной точке берега, потом заявляет действия:
- Обратно не буду превращаться, ползу на берге прямо так.
Команда:
- Вышел зверь из моря...
Дракон:
- Угу, сейчас буду козлов от козлищ отделять!

AD&D

Был бой во сне персонажей с зомбяками-дворфами в фуллплейтах. Причем зомбяки были одного и того же дворфа. Один из двух персов уже вырубился остался файтер "консервная банка" у которого много хп, -2 АС и умение юзать магию превращения. Его уже повалили на спину и начали им питаться, после нескольких неудачных попыток отбиться метеорами Мельфа, он делает заявку на раунд:
- Истинное самоизменение. Можно сделать так, чтобы ноги слона из спины выросли?
- Не вижу проблемы.
Итак, в след. раунде наша банка взмывает в воздух, сбрасывая с себя все и вся, и начинает их топтать. Выяснилось, что АС слоньих ног повыше будет чем у персонажа, и он придумывает следующее:
- Истинное самоизменение. А можно чтобы крылья дракона из живота?
- Не вижу проблемы.
У персонажа из живота вырастают размашистые крылья красного дракона и он делает следующее. Поднимается на уровень человеческого роста и падает, поднимается и падает. Получается чтото типа поршневой системы, только взрывается не воздух, а зомби. Потом ему надоело этим заниматься, решил поэкспериментировать.
- А можно я поднимусь вверх немного и начну, как вертолет, крутиться? а ноги в разные стороны расставлю.
И начал изображать руками движения крыльев дракона при этом. Я усмехнулся про себя и разрешил. Только он начинает подниматься вверх и пытаться крутиться, как его корпус перевешивает вправо, и он падает на правый бок, убив прилично зомбей, но сломав одно крыло, плюс хрен встанешь в таком положении, когда из спины ноги слона растут, а из живота крылья дракона. Персонаж сам же себе вырыл могилу, бооольшую такую, чтобы туда и ноги слона помистились, и крылья дракона и сам туда влез. Мораль басни такова: "Эксперименты над животными до добра не доводят".

ч/б
  • helghi

Чудовищная история о чудовищах

Персонаж пытается помочь союзникам в битве, но вмешиваться в нее лично ему не по анализам - ухлопают и не заметят... По совету непися он решает наслать на врага крокодилов, благо вся река ими кишит.
Для этого у него есть соответствующая псионическая дисциплина; в результате крокодил, выбранный для контакта, внезапно обретает разум. Пока персонаж беседует с тварью, образ крокодила в его сознании дополняется золотыми эполетами и орденской лентой через брюхо...
Крокодил вступает с человеком в дискуссию о целях войны. Команда, ошарашенно:
-Ну ты создал монстра!
- Кстати, международные конвенции запрещают создание монстров...
- Он не создал монстра. Он замонстрячил животное!