Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Чук и Гек

Могу я поменять свой меч на вон того коня ?

Товарищи, я начал вести модуль по собственному миру "Лорды". Фишкой своей игры я решил сделать то, что игрок вполне может получить статус лорда некой земли. Вести экономику на своей земле, строить замки, приказывать осушить болота под пашню, набирать войска, заключать союзы, завоевывать земли соседей, выступить вместе с королем, или выступить против короля и самим узурпировать трон, заключать выгодный брак, принимать участие на различных аристократических балах и плести интриги при дворе.
На начальной стадии игрок является лишь неким "помощником лорда"(например, сыном) и выполняет мелкие дела по благоустройству его земель, выполняет различные квесты от лорда ради приумножения славы его семейства.
В других играх для меня и игроков в плане экономики все было просто. Цена, например на магический меч рассчитывалась мною в зависимости от количества золота которая партия заработала на квесте (при условии, конечно, что квест направлен на обогащение). То есть цена этого магического меча примерно равна сумме дохода от двух сложных квестов.
А в мире "Лордов" деньги как-то ушли на второй план и очень часто стал применяться бартер. Например, партия собрала со своих земель налог в виде урожая хлеба и отправилась продавать его в соседние земли на так важные им... корзины и горшки для хранения пищи, напитков и утвари. И вот как не сильно соврав можно установить сколько буханок хлеба стоит глиняный горшок ? (при условии что мастера по глине не чудо-ремесленники и вокруг не царствует голод )
Сколько кур стоит щит, и нормально ли меч обменять на коня ? У кого какие советы есть по этому поводу ?
  • darkhon

Завершение темы элаймента

Немного текстов по обсуждаемым темам.
Об относительности добра и зла — Elizabeth Bathory (именно по RPG)
Старое обсуждение на тему. антиквариат — ФИДО :-)
http://warrax.net/Satan/Relcom/adnd.htm
http://warrax.net/Satan/Relcom/adnd2.htm

Обсуждение темы закрыл grumblingfox, предложив вполне логичную и работоспособную концепцию:

«Что же касается включенности элаймента в игровую механику, то для этого (если вообще ставить своей целью использование такой системы) можно (и логичнее всего) объяснять ее не относительно абстрактной шкалы "добро-зло", а относительно космогонии и, вероятно, конкретных богов/концепций и т.п., если таковые наличествуют. Здесь выше приводился пример артефакта, приносящего вред лишь "добрым" клирикам. Что мешает трактовать этот артефакт как несущий силу вполне определенного зловредного представителя местного пантеона, приносящую по 3 кг счастья служителям его конкретных божественных противников и приравненных к ним? Ну и наоборот. Считает божественный покровитель паладина нежить "злом" - значит паладин чувствует ее как зло; для другого паладина с другим покровителем это может быть уже не верно.»
http://community.livejournal.com/ru_dungeon/180241.html?thread=666641#t666641
маленький принц

Форумные ролевые

Товарищи, подскажите пожалуйста!

В общем решил освоить новый для себя жанр - форумные ролевые. И все бы будь здоров, да не понятно мне, как решаются некоторые вопросы:
1)Как отыгрываются броски кубиков персонажей?
2)Как генерятся персонажи? Насколько подробно(имею в виду игровую механику)
3)Как проходят боевки(просто даже в случае с красивой генерацией бросков это затянется на месяц)?

Очень нужен ваш совет, уважаемые Мастера! ;)
ч/б
  • helghi

Объявление для новосибирцев

Хочу попробовать экспериментальный сюжет - совсем небольшой, самое большее - 2-3 сеанса.

Название: Минотавр
Жанр: квест
Команда: 2-4 человека, которым на выбор предоставляются готовые персонажи.
Суть: Вы пробуждаетесь от кошмаров и оказываетесь в совершенно незнакомой обстановке. Необычно многое, начиная с некомфортных ощущений тела. И, если верить дате на часах, от последнего запомнившегося дня вашей жизни вас отделяют 5 месяцев...
От команды требуется место для вождений в Академгородке (как обычно).

О времени можно будет договориться отдельно, как только станет ясно, набираются ли желающие.

(no subject)

Хочу поставить дэнжен по миру Warhammer 40000 по системе Inquisitor. Рабочее название: "Во чреве Титана". Про беготню по техническим палубам и коммуникациям 150-метровой боевой машины.
Нужен ~1 игрок (один уже есть).
Рыбка с наглой мордой

Теоретизирование

Бывает так, что составляющие игрового мира подразделяются на "навороты" (элементы украшения мира) и "заморочки" (элементы сюжетного интерфейса). Разницу можно оценить... ну, допустим, на примере "Понедельника". Того самого, который начинается в субботу. Collapse )
Рыбка с наглой мордой
  • foxy_lj

(no subject)

Команда водится экипажем космического корабля, выполняющего разнообразные квесты. Очередной квест называется "Спёртый воздух". Начинается с того, что команда принимает "тревожный звонок" с какой-то планеты:
- Помогите! У нас спёрли воздух!
- Как - спёрли?
- Не знаем! Проснулись утром, а воздуха нет!..

Настолка, ad&d 2ed, сценка

Партия с трех человек - ивил маг, один штука, в сцене не учавствует по причине дикого изменения формы под воздействием диких пчел и по причине не узнания его основной партией висящий на дереве (красное, орущее, хуманоид, по детекту злое, на людей бросающееся, кто - хз, знания монстры друида сбойнуло, повесили на дерево с целью разобраться позже.)

Маг, хаотик гуд, один штука + бард, хаотик гуд, один штука стоят над телом поверженного без сознания но еще живого враждебного непися мага.
Б - Это. Что он хотел то?
М - Нужно допросить.
Б - Да. Точно. Но эта (пиип, пиип) опять же своими шариками бросаться начнет.
М- Блин. Нужно отобрать ткомпоненты для заклинаний!
Б (Тушка обыскивается, маткомпоненты изымаются)
Б - Всё? Теперь не будет?
М - Хм.. ну еще жестами могет, фигурами пальцев.
Б (чик-чик-чик - пальцы обрезаны)
Б - Терь точно не будет?
М - (задумчиво) Ну еще голосом, вербально...
Б (чик-чик - язык тоже того)
Б - Ну терь точно не будет! Допрашивай, ты его как маг лучше поймешь!
М - ээээ......
cthulhu
  • _ymir_

(no subject)

Call of Cthulhu.
ДМ отыгрывает призрачные голоса, которые звучат у игрока в голове. Оба стоят на кухне и курят, пока остальная партия "ни о чем не подозревает".
ДМ: Убей их всех... мозайку уничтожит другой... они не ведают... не ведают... не ведают...
Игрок: ммм...
ДМ: Убей их всех... всех... всех...
Игрок: Ладно, я возьму на рассмотрение ваше предложение..
ДМ: Будь с нами!.. Оставь покурить... покурить... покурить...