Category: музыка

Category was added automatically. Read all entries about "музыка".

сообщество

Моцарт или Сальери?

Игрок создаёт персонажа.

— А «Отравитель» — это в какой системной группе, «Искусства» или «Ремёсла»?
— Как сам выберешь. Но помни: если это ремесло — то ты банальный отравитель-ремесленник, а вот если это искусство, то ты будешь настоящий отравитель-виртуоз!
dice
  • helghi

(no subject)

Мастер:
- Из узилища Нижнего мира возвращается много народу, в том числе знаменитый батыр Баян-Буурай, который изобрёл странный музыкальный инструмент с мехами из козьей кожи и кнопочками из перламутра. Инструмент бережно хранится в ханской юрте, и наследники свято соблюдают наказ Баяна: ни под каким видом не подпускать к нему козу!
Игрок, задумчиво:
- Ну вот на хрена ей эта штука, козе? Разве что порвать...
dice
  • helghi

Суровая челябинская команда

Персонаж - финн, не очень знакомый с русскими реалиями, но кое-что уже усвоивший.
Мастер:
- Девки в кокошниках заводят очередную песню. Судя по мелодии, это какое-то русское этно, слова невнятны, слышен только припев "Ой да люли".
Персонаж:
- Не-не, люлей не надо!

Оттуда же:
Мастер:
- Бойца вы воскресили, но одежда на нём сгорела в ноль.
Персонажи:
- В следующий раз надо, идя в бой, запасной комплект одежды с собой взять!
- Но если его всё равно сожгут, может, заранее раздеться?
- Вот круто будет: психическая атака на противника...
Курящий

Поиск...

Amoralyrr (00:54:18 10/01/2007)
я офигиваю...в торренте пустил поиск по слову Arcana. Хочу скачать музыку сей группы. И что он выдаёт? До хрена книг по D&D!

desruptor (00:54:39 10/01/2007)
)))))))))
  • artur78

Хотел спросить...

Многоуважаемые мастера и игроки. После последней, проведенной мной сессии, возник вопрос: Как реагировать на торможение партии в случае, когда события развиваются стремительно? Пример: Партия идет по дороге. Их обгоняет группа вооруженных граждан в цветах местного барона. Продолжая двигаться, партия добирается до поворота, откуду начинает слышать, что кто-то кого-то прессует. Отправляют барда на разведку, тот видит, как те самые граждане активно и очень жестко наезжают на группу беззащитных цивилов (гоблинов). На барда рявкают, но не трогают. Тот уходит и лесом возвращается назад. Начинается обсуждение. Обсуждают довольно долго, решают встрять. Все это время до них доносятся крики и ругань, которая все усиливается, обстановка накаляется. Но партия, решив помочь, начинает сперва прятать пруху, маскировать мешки и прочие вещи в лесу. Пока они этим занимались все уже закончилось, цивилов порубили. (Этому есть ясная с точки зрения мастера и мира причина).
Внимание вопрос: Стоило ли мастеру исскуственно затягивать весьма брутальную сцену наезда, которая понятно чем должна закончиться, чтобы партийцы успели не только принять игровое решение, но и сделать игровые действия, которые кажутся им важными.

Утопия

DM: Стая Барлогов

Персонаж (американец) допрашивает расспрашивает NPC (тоже американца) о том, что он помнит из внешнего мира с целью понять - когда NPC попал в это мерзское место.

Персонаж: - Вы помните убийство Кеннеди?
NPC: (пытается вспомнить, делает виноватое лицо) - Не помню.
Персонаж (мрачно): - Ну хоть помните кто это такой?
NPC: - Может быть поп-звезда?
Персонаж (еще более мрачно): - Ага. Брат Леннона.
brainbench

(no subject)

Музыкой навеяло.

1. -- Кто-нибудь знает, что такое "резонанс"?
-- Не "что", а "кто". Резонанс - это такой французский композитор.

2. NPC, расписывая достоинства другого NPC:
-- ...он настолько крут, что в одиночку ходил не только на драконов, но даже и на партии приключенцев...

3. Пять человек (приключенцы) устраивают засаду на пятьдесят (NPC-разбойники):
-- А лошадей нужно отвести подальше, чтобы не ржали...

4. Shadowrun, перестрелка в баре. Заявки персонажей (Мага, Декера и Шамана):
(хором, одновременно): ЛЕЗУ ПОД СТОЛ!!!
(Маг): Там мой багаж!
(Декер): Там моя дека!
(Шаман): Там два моих чемодана с маткомпонентами!!!