Category: общество

Category was added automatically. Read all entries about "общество".

idle
  • mikeiva

Очередная перловка: "Инцидент во Внешем кольце"

Недавно дограли (skype + roll20, как водится) модуль Эраста Куненкова в сеттинге "Звездных войн" времен первой трилогии (с сюжетным добавлением киберпанка). Партия - джедай, инженер и политик, срочно отправленный в один из миров этого самого Внешнего кольца в качестве чрезвычайного и полномочного, чтобы уговорить местное правительство не переходить на сторону сепаратистов. В итоге, правда, этой задачей ему удалось заняться только после титров...

Как обычно, когда народу немного, записывать смешное некогда, но что-то у нас сохранилось.
Collapse )
В общем, все кончилось хорошо. Мир спасли, искусственный интеллект тихонько готовится захватить Галактику, все нормально.
Если кто вдруг захочет сыграть, то могу сказать об этом мастеру.
В себе

Что такое Ролевая Игра.

Оригинал взят у nerold в Что такое Ролевая Игра.
Доброго времени суток.
Эта моя первая серьезная статья здесь, и я долго не мог выбрать подходящую для нее тему: хотелось поговорить с вами столь о многом, что было сложно выбрать что-то конкретное. С одной стороны, я не хотел с первой же статьи углубляться в какие-то частные вопросы в духе: "Плотность населения в вашем вымышленном мире? Площадь пахотных земель? А сколько у вас деревень на 1 кв.км.?" - ибо, это хоть и невероятно круто, на самом деле интересует далеко не всех.
Поэтому, начать я решил, как говорится "с начала", с самого главного, центрального и основного вопроса: "Что такое ролевая игра?". Каждая уважающая себя официальная книга правил обязательно имеет хотя бы абзац, а чаще целую главу на несколько страниц с ответом на этот вопрос. На мой взгляд, не смотря на то, что ни в одной из таких книг не пишут полную чушь в качестве ответа на этот вопрос, назвать их ответы исчерпывающими или хоть сколько-нибудь абстрактными не представляется возможным. Вот я и решил ответить на этот вопрос для себя, и поделиться этим с вами. Поехали.
Collapse )
dice
  • helghi

(no subject)

Мастер:
- Из узилища Нижнего мира возвращается много народу, в том числе знаменитый батыр Баян-Буурай, который изобрёл странный музыкальный инструмент с мехами из козьей кожи и кнопочками из перламутра. Инструмент бережно хранится в ханской юрте, и наследники свято соблюдают наказ Баяна: ни под каким видом не подпускать к нему козу!
Игрок, задумчиво:
- Ну вот на хрена ей эта штука, козе? Разве что порвать...
сообщество

Разрозненные мысли вслух на сеансах.

— Шахтёры, геологи и палеонтологи относятся к полезным ископающим.

— Тёплый тентакль без когтей и присосок считается хоботом.

— А можно пока что без бл…ства на заднем сиденье?! А то я машину веду, у меня руки заняты!

— Если люди не хотят иметь светлое будущее, то предложите им хотя бы печенюшек.
сообщество

«У нас с друзьями есть традиция…»

Огромный годзиллообразный монстр повадился терроризировать канадский город Галифакс. Заколебавшись справляться с ним собственными силами, команда вызывает группу специалистов из Челябинска. Те приезжают с ручными медведями, балалайками, автоматами Калашникова и прочими подобающими случаю аксессуарами, некоторое время дерутся с годзиллоидом, после чего подцепляют его на крюк плавучего крана и закидывают в трюм контейнероносца, стоящего рядом на рейде.

— Ну, ребята, классно у вас получилось!
— Да это нам не привыкать; подумаешь, годзиллу ловить на спиннинг с проводкой! Сейчас вот пойдём мозазавра на блесну брать — это будет что-то! Мы в Челябинске мозазавра обычно на подлёдной рыбалке берём, через прорубь, а вот так, чтобы с лодки, да на блесну с патерностером — наши мужики так ещё мозазавров не ловили!
dice
  • helghi

Кадры мимоходом

- А чего вы, собственно, собрались сдать свою компанию?
- Когда я входил в совет директоров, я собирался получать доход, и ничего больше. А тут какие-то эксперименты на людях, производство оружия, нарушающего конвенции... Я на это не подписывался, мараться в этом не желаю и вообще в Гаагу предпочитаю ездить как турист!

- Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике, когда в нашем языке ещё была внутренняя флексия...

- И всё же - почему у нас сдохли все ослы? Может, от страха? Но они ведь стояли снаружи, а ужас был внутри пещеры...
- Да мы там сами чуть не сдохли от страха, даром что не ослы!
- Может, дело в том, что вы разумны?
- Ага, у нас, двух ослов, хватило ума туда полезть, для начала...
glasses

Dying is fun

Всем привет!
Хочу обсудить концепцию новой кампании, которую планирую проводить в ближайшем будущем. Кампания по системе Only War - для тех, кто не знает - система посвященная игре за бойцов имперской гвардии.

Поэтому хочу сделать игру с высокой смертностью персонажей. Для начала отключаем возможность спастись, сжигая фейт-поинты. Потом разрешаем геройствовать, выходя из-под подавления с риском поймать пулю. Ну и самое главное - перестаю баллансировать энкаунтеры, позволяя игрокам нарываться на превосходящие силы противника.

Вопросы возникают следующие:
1) что делать игроку, если его персонажа убили в начале сессии? Планируем на всякий случай расписать по три персонажа на игрока и вводить в игру сразу же после боя.
2) что делать с экспой? На привязывать к игроку, к персонажу, или общую на партию? И что делать с запасными персонажами, прокачивать параллельно или как?
3) какие еще подводные камни, о которых не подумали?
dice
  • helghi

Суровая сибирская действительность

Персонажу нужно точно определить расстояние от места, с которого он дает подстройку ускорителю, до самого ускорителя.
- Боюсь, система ГЛОНАСС тут непригодна... Как бы мне точнее замерить?
Мастер:
- Тебе нужна астролябия.
Персонаж оглядывается и видит в сторонке, под указателем с надписью "Тогучин" двух мужчин, копающихся в моторе машины.
- Подхожу к ним и спрашиваю... по-английский придется, я ж русского не знаю... спрашиваю: "Извините, у вас нет астролябии?"
Комментарий команды:
- В чистом поле под Тогучином появляется из ниоткуда мужик и по-английски задает самый логичный вопрос: "У вас астролябии не найдется?"

К удивлению команды, мужики достают из багажника футляр с компасом и астролябией. Команда радостно заключает:
- Да, знающие люди в Тогучин без астролябии не ездят!
  • old_fir

Рецепт шпионского / диверсионного отряда ДнД

Представьте, что есть некое усредненное фентезийное королевство. Лэндорды (маркграфы, герцоги) не враждуют открыто, но плетут интриги и строят друг другу всяческие козни. Население провинции - около 400 тысяч человек, 2 города населением 8 и 5 тысяч человек, 3-4 мелких городка с населением 2-4 тысячи человек.

У местных лэндлордов существуют шпионские / диверсионные отряды - группы людей, которые выполняют для них работу разной степени отвратительности. Естественно, отряды финансируются из казны лэндлорда (для примера назовем его герцогом Моргольдом де Брийе).

Герцог ставит конкретные задачи. К примеру, выяснить откуда в вашем славном герцогстве плодятся ведьмы. Или собрать максимум информации о внезапно откуда-то взявшейся Гильдии Воров. Полномочия ваши довольно широки: в крайнем случае вы можете именем герцога потребовать поддержки от магистратов и бургомистров, баронов и церкви. Но светиться не стоит - если имя герцога всплывет, вы подставите его под удар.

Представьте, вы - руководитель такого отряда. Скажем, воин или вор 4-5-6 уровня. В год де Брийе отсыпает отряду 5 тысяч золотых. Как вы будете их тратить? На что пустите в первую очередь?