Category: фантастика

Category was added automatically. Read all entries about "фантастика".

idle

Шуточки накануне гибели мира (или его отдельной части)

Очередная перловка.

Тайный друид объясняет, почему с ним ходит медведь: "Это ручной медведь. Он остался от цыган. Это все, что от них осталось".

***

Тонкая дипломатия в условиях "инквизиторы рядом": "Я беседовал в лесу с не-друидами, они говорят - в лесу рядом со старым замком живет еще один не-друид..."
Collapse )
idle

Очередная перловка: "Возвращение рунных властителей"

Когда мы разбирали роли, один игрок - наименее опытный - показался в чатике последним и сказал, что хочет быть "вором со щитом". Вор в партии уже к тому моменту был, так что ему предложили стать файтером со щитом или там клириком со щитом, если уж так хочется щит. Он подумал и стал паладином.
Заканчивается первая стычка с врагом, паладин заявляет, что обыскивает трупы.
- Зелье лечения легких ран, - сообщает мастер.
- Это мне! - отвечает паладин.
- 20 золотых монет, - продолжается перечисление находок.
- Это тоже мне!
Мы сообщаем паладину, что вообще-то он принес обеты, по которым не может претендовать на мирские богатства, и должен немедленно передать деньги церкви.
- Эх, ну ладно. Тогда я отдаю все вору.
В дальнейшем пару раз, когда партии предлагали пойти совершить какой-нибудь подвиг, паладин начинал выяснять "А что нам за это дадут?", но быстро вспоминал роль и добавлял: "Нет, я ж не о себе беспокоюсь, я исключительно для вора".

***

Между тем, для игрока, желавшего быть "вором со щитом", выбор паладина был необычайно верным: у этого персонажа была прописана совершенно безумная история его прошлого - дескать, ребенком он однажды спер у тетки шлем, тетка сказала "не ловите его, пускай себе продаст шлем и хлебушка купит", другого шлема во всем городе не нашлось, и бесшлемную тетку убили. Будущий паладин очень расстроился, и в результате коллеги тетки его взяли на воспитание в орден.

Collapse )
сообщество

Самые странные пришельцы

На Земле ведут войну друг с другом какие-то инопланетяне. Персонажей (РС) все враждующие стороны вербуют в свои ряды. К одному из персонажей (РС) подходит мужик (NPC) и заговаривает с ним:

— Вот, вы уже знаете, что здесь дерутся друг с другом инопланетяне. (Бла-бла-бла…) Они тут выступают под разными флажками: чёрными, жёлтыми, зелёными и так далее. Но все они — одна банда, которая хочет поработить нашу Землю. Давайте дадим ей отпор!

Collapse )
  • old_fir

Генератор персонажей для фэнтези

Часто в модулях AD&D я сталкивался с ситуцией, когда игроки обращают внимание на совершенно не прописанных НПС - трактирщика в занюханном придорожном кабаке, безымянного слугу лорда, монаха, стражника на входе в город и так далее. Стоит уделить описанию чуть больше внимания, игроки начинают бомбардировать заявками - кто такой? как выглядит? как зовут? чего расскажет интересненького? Поначалу я отделывался шутками ("Меня зовут noname и выгляжу я как самый обычный крестьянин"), но потом это начало парить. В итоге я собрал свои небогатые знания в области программирования и наваял эту программу.Collapse )
  • old_fir

Грифоны как средства передвижения

Друзья. С какой скоростью и насколько далеко с вашей точки зрения могут летать грифоны, скажем, с 45-килограммовым полезным грузом (к примеру, в виде перепуганной визжащей девы)?

Бестиарий второй редакции дает такие цифры: пешком 12, в полете 30 чего-то в час. Если я правильно понял, 120 и 300 ярдов в минуту или 6,6 и 16,5 километра в час. Не мало ли?
  • Current Mood
    curious curious
  • darkhon

Пара воспоминаний и вопросы

1. К вопросу об мелких пакостях.
Вычитал как-то про магический предмет и подсунул партии.

Ring Of Invulnerability To Steel
Кольцо, предназначенное специально для магов и воров, верно? Пока оно у вас на пальце, на сталь вам абсолютно плевать. Вот просто совсем наплевать. Любой стальной предмет, к которому вы прикоснетесь, или которым коснутся вас, превратится в грязь (для магических предметов кидаются спасброски). Не очень гигиенично, но зато круто! Правда, я же сказал "любой стальной предмет". Так это я серьезно! Грязевой вилкой есть пробовали? Снимается такое кольцо элементарно - при помощи Remove Curse, прочитанного священником как минимум 10 уровня.

Я злобно и очень глупо хихикал. Но меня обломали.
Игрок, который его надел, очень обрадовался. Все делать можно и в перчатках, а вот пробем с железом таки да, нет. Особенно прикольно, что можно драться на кулаках с железными големами.
Конечно, если бы сообразил сразу — то кольцо действовало бы и через перчатки. Но раз игрок оказался сообразительнее, то честно получил бонус.

2.К вопросу о взаимодействии с миром.
Как-то один дроу, попав в город, где мирно жили хуманы и эльфы (меньшинство), сумел убедить правительство, что все беды от эльфов.
В результате в городе эльфам ввели комендантский час, запретили пользоваться оружием и магией и обязали носить на одежде нашивки с изображением эльфийских ушей, чтобы издали было понятно ху из ху.
За это ему явился аватар Ллотс и вручил магическое кольцо (не помню уже, что делало, но мощное).

3.К вопросу об отыгрыше.
Вот тут затеялся разговор об элайменте.
Элаймент есть не во всех ситемах игромеханически, но даже если нет в механике, то он присутствует в розыгрыше.
Кому-нибудь интересно обсуждать общеигровые вопросы подобного рода, причем с миимум конкретной игромеханики? Мне было бы интересно. Если кому-либо еще — отпишу пост.
Подобного рода — это именно принципы ведения и проч., когда применется ДМский произвол, что от игроков требовать и т.д. и т.п.