Category: эзотерика

Category was added automatically. Read all entries about "эзотерика".

Рыбка с наглой мордой

Разговор со следователем

PC: Остап Константинович, вы действительно верие в возможность захвата Земли жуками-телепатами со звезд?!
NPC: Не хочется выглядеть в ваших глазах идиотом, но к этому меня обязывает принесенная мной присяга... Вы знаете, что в одной перьевой подушке обитает три с половиной миллиона клещиков? Представьте, что жуки-пришельцы вступят с ними в контакт, наделят их телепатическими способностями, - что эти три с половиной миллиона клещиков за ночь сделают с вашим мозгом?
Комментарий второго игрока:
- Остапа несет...

(no subject)

раз в год собираемся мы всей толпой и решаем судьбу Афизии, нашей небольшой но уже поделённой на пять частей вселенной. на этот раз на нас нападали мутированные дьяволами орки. все пять королевств (после долгих мучительных переговоров) объединили усилия, пытаясь удержать фронт в горах, где противостоять вражеской армии гораздо легче. идёт третий день (игрового и реального времени), все двадцать человек (лучшие воины Афизии) сходятся в смертельном поединке с финальным боссом.
финальный босс неуязвим пока не убиты три ворлока. ворлоки окружены легионом элитных воинов, но вобщем всё в лучших традициях. Качан, герой Тор Гарта решает, что если мы не можем босса убить, то надо хотя бы помешать ему убивать нас. он трансформируется в гигантского червяка и обьявляет что он босса... заглатывает. и таки заглатывает, после чего врубает руну неуязвимости. ДМ отыгрывавший босса сильно огорчается, но молчит.
Качан на этом однако не успокаивается и решает плейншифтиться несколько миль вверх и там босса оставить. ДМ, отыгрывающий босса, пытается отстоять своего любимого монстра, утверждая что он, босс, плейншифтиться не хочет, соответсвенно ему полагается сейв.
игрок: но мы же не спрашивем еду хочет она плейншифтиться или не хочет
ДМ *с ноткой материнской любви в голосе*: но это не еда, это разумное существо!!!
ч/б
  • helghi

"И вечный зов на вечный бой..."

Из старенького.
Команда состоит из супергероев, один из них - ясновидец. У ясновидцев в той системе была способность "вещий сон": оговариваешь тему сна - и ждешь подсказки...
Сеанс идет уже не первый час, все устали, персонаж-ясновидец заплетающимся языком делает заявку:
- Хочу вечный сон...
Утром команда просыпается - а ясновидца съели...
Trekkie

Сила дедукции

Служба безопасности потеряла в инциденте сотрудника. В прямом смысле. Если бы его убили, как за два часа до этого, то волноваться было бы не о чем - воскрешающих амулетов у службы с запасом. А так - потерялся, и с концами.Collapse )
ч/б
  • helghi

"В чем сила, брат? - А в чем дело, брат?"

Команде в мистическом сюжете объясняют: "В крайнем случае можете вызвать на помощь Духа Полуночи", - и рассказывают, как именно.
Вызывают. Налетели тучи, молния, гром, сразу стемнело, шквалы один за другим, появляется Дух Полуночи на черном коне, в руке молния:
- Чего звали? Кто обидел?
- Да, понимаешь... Мы тут посиделки с пивом соорудили... решили тебя пригласить...
ч/б
  • helghi

"Светлый Восток": первые кадры

Во время напыления обсуждается специфика магии.
Игроки:
- А магия везде работает?
Мастер:
- Практически везде. Хотя есть долины, где слабеет магическая чувствительность и плохо работает телепатия...
Игрок, радостно:
- Ага, зона "Мегафона"!
ч/б
  • helghi

Новые кадры

1. Название монстра: злобезьяна

2. Загадка: Не зверь, не птица, летит и матерится
Ответ: оборотень, которого сбило с вышки ударной волной от взрыва и при этом угораздило активировать амулет левитации, из-за чего он летит не по параболе, а прямолинейно...